Programme :
Jour 1 – Interface, compositions et animation de base
- Démarrage du logiciel, préférences essentielles et espace de travail
- Organisation des projets, importation de fichiers et création de compositions
- Calques, solides, transformation de base et raccourcis utiles
- Animation par points clés : position, échelle, rotation, opacité
- Interpolation temporelle et spatiale, éditeur de courbes
- Précomposition, logique de hiérarchisation et structuration des projets
Jour 2 – Masques, effets et calques vectoriels
- Création et manipulation de masques : détourage, animation, modes
- Application d’effets simples et effets localisés avec masques d’effet
- Gestion des calques d’effets et des effets classiques
- Introduction aux calques de forme : tracés, remplissages, morphing
- Animation vectorielle, typographie animée, outils de dessin
- Cache par approche, modes de fusion, transparence, couches alpha
Jour 3 – Vidéo, rythme et animation avancée
- Import et manipulation de séquences vidéo et audio
- Ralenti, accéléré, arrêt sur image, remappage temporel
- Interpolation d’image : fusion d’image vs déplacement de pixels
- Utilisation des marqueurs pour le calage rythmique
- Animation de trajectoires et outil Marionnette
- Stabilisation, outils de nettoyage
Jour 4 – Intégration, export et flux de travail
- Intégration de fichiers Photoshop et Illustrator
- Conversion en calques de forme, animations typographiques complexes
- Organisation de projets, dépendances, remplacement de métrage
- Gestion des couleurs, 8bpc / 32bpc, paramètres linéaires
- Paramètres d’export, file d’attente, Media Encoder, rendus pour web et diffusion
- Archivage, consolidation et bonnes pratiques de collaboration